【アメフト】
ラフプレイ問題などで、ニュースで話題に
なっている「アメフト」。
ルールなどは、殆ど知らずにたまにテレビで見たりします。
どんな競技なのか調べてみました
フィールド 長辺120ヤード(約109.73m)×(160フィート、約48.78m)
ヤードラインが5ヤードごとにあり
1ヤードごとに24インチ(61cm)のメモリが引かれている。
試合時間 (ゲームクロック)60分。
カウントダウン形式で計時する。15分ずつの節に分かれていて、
各節をクォーター (quarter、4分の1)と呼び、
1Q、2Q、3Q、4Qなる。「1Qと2Q」で前半、「3Qと4Q」後半。
※日本では、12分毎の48分で1試合。
加えてプレーの結果によってしばしば計時が止まることもあるため、
ゲームクロックは60分であるが、実際の時間は2時間半から3時間程度になる。
得点
タッチダウン 6点
トライ 1~2点※タッチダウン後、敵陣ゴール前3ヤードの地点から、1回のみの攻撃権が与えられる
フィールドゴール 3点 ボールを地面に弾ませた後に蹴ってゴールポストを通す
セイフティ 2点 (自殺点)セイフティ後は、得点を与えた側による自陣20ヤードからの
フリーキックで試合再開となるので、相手に得点を与えてしまう
上に攻撃権を失う。
試合の進み方
攻撃権を得たチームは、当初4回連続のプレーを行う権利が与えられる。
ファーストダウン(1st Down)、セカンドダウン(2nd Down)、サードダウン(3rd Down)
フォースダウン(4th Down)という。
4回の攻撃権で10ヤード(9.14メートル)以上ボールを進める
陣取りゲームみたいなです。
ボールを持った選手が倒されて膝をついたり、
フィールドの外に出たらダウン。
10ヤード進めたら、そこから4回の攻撃権が貰える。
これを繰り返して敵陣のエンドゾーンを目指すらしいです。
4回の攻撃権で10ヤード進めなかったりすると攻守交替になります(ターンオーバー)。
何か攻撃が凄く有利?と思いましたが、
攻撃側の選手が倒されてボールを落とすと(ファンブル)
そのボールを先に確保(リカバリー)した方に攻撃権が移ったり、
攻撃側のパスが空中にある状態で守備側がボールを奪うと
インターセプトになり、そのままタッチダウンを狙えたりする
などの要素もあるので、楽観は出来ないと。
テレビを見ていて、何で毎回の様に作戦会議みたいのを
やるのか不思議でしたが、
あれは、次のプレイでどうするかを決めてるまいたいで
例えば、ボールを持って走って陣地を稼ぐ作戦をとる場合は
走る選手がどのルートで走って、他の選手はそのルートを
確保するためにどう動くかなども細かく決めるみたいです。
まさに戦略ゲームですね~(^_^;
プレイヤーは、1チーム11人で、1プレイ毎に
交代は自由で1試合45人まで出場できるみいたいです。
反則に関しては特殊ですね!ペナルティーをされた方が
ダウンの消費、プレーの結果(獲得距離や得点)と罰則による獲得距離から
自チームにとって有利と思う方を選べるみたいです。
罰則は、5~15ヤードの罰退や権利の喪失など。
強制的に発動されるペナルティーもありです。
結構複雑そうなので、審判は大変そうですが、
今回の様なラフプレイは、無い様にして頂きたいモノです。
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